<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Mathematical Researches</title>
<title_fa>پژوهش های ریاضی</title_fa>
<short_title>mmr</short_title>
<subject>Basic Sciences</subject>
<web_url>http://mmr.khu.ac.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2588-2546</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2588-2554</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.61186/mmr</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai></journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1402</year>
	<month>9</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2023</year>
	<month>12</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>9</volume>
<number>4</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>حل مسئلۀ کارگاه جریان جایگشتی به وسیله تنظیمات درایه‌های ستونی در ماتریس زمان‌های پردازش</title_fa>
	<title>Solving Permutation Flow shop Problem by the Regulations of Columnar Entries in the Processing Times Matrix</title>
	<subject_fa>جریان شبکه- تحقیق عملکرد</subject_fa>
	<subject>Network Flows- Operation Reseach</subject>
	<content_type_fa>علمی پژوهشی کاربردی</content_type_fa>
	<content_type>S</content_type>
	<abstract_fa>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;مسئله کارگاه جریانی جایگشتی یکی از مسائل مهم و به روز تحقیق در عملیات گسسته است. در این مقاله آلگوریتم ابتکاری جدیدی با استفاده از تنظیم درایه&#8204;های ستونی ماتریس زمان&#8204;ها برای حل مسئله کارگاه جریانی جایگشتی پیشنهاد می&#8204;شود. &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:UsersAzarAppDataLocalTempmsohtmlclip1�1clip_image001.wmz&quot; &gt; &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;کار روی &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:UsersAzarAppDataLocalTempmsohtmlclip1�1clip_image002.wmz&quot; &gt; &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;ماشین با زمان&#8204;های قطعی پردازش می&#8204;شوند و هدف اصلی می&#8204;نیمم کردن زمان کل تکمیل کارهاست. مسئله، در زمان چندجمله&#8204;ای قابل حل نیست. مانند بیشتر روش&#8204;های ابتکاری حل مسئله، ابتدا ترتیب اولیه مناسبی از دنباله کارها پیدا می&#8204;شود. برای این منظور ماتریس &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:UsersAzarAppDataLocalTempmsohtmlclip1�1clip_image003.wmz&quot; &gt; &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;چنان ساخته می&#8204;شود که هر &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:UsersAzarAppDataLocalTempmsohtmlclip1�1clip_image004.wmz&quot; &gt; &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;نشان&#8204;دهنده اندازه مناسب بودن جای سطر قدیم &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:UsersAzarAppDataLocalTempmsohtmlclip1�1clip_image005.wmz&quot; &gt; &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;ام در مکان جدید &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:UsersAzarAppDataLocalTempmsohtmlclip1�1clip_image006.wmz&quot; &gt; &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;ام باشد. سپس قضیه بلمن، اسوگبو و نابشیما مورد استفاده قرار می&#8204;گیرد. روش ارائه شده با آلگوریتم &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;NEH&lt;/span&gt; که بهترین روش شناخته و موجود است مقایسه می&#8204;شود. مقایسه روی مسائل محک و استاندارد تیلارد انجام می&#8204;گیرد. نتایج محاسباتی نشان می&#8204;دهند آلگوریتم ابتکاری بهتر از بعضی روش&#8204;های پیشنهاد شده قبلی می&#8204;باشد و نسبت به بقیه در تعدادی از مثال&#8204;های تیلارد برتر است. به عنوان نتیجه آلگوریتم ابتکاری تقریباً به خوبی &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;NEH&lt;/span&gt; و امیدبخش می&#8204;باشد. بر اساس ساختار ارائه شده، آلگوریتم ابتکاری پیشنهادی می&#8204;تواند به خوبی نقش یک روش فراابتکاری را ایفا کند.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</abstract_fa>
	<abstract>&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.1pt&quot;&gt;Scheduling theory and permutation therein are two important subjects in discrete operation research. In this paper, a new heuristic algorithm is proposed for solving permutation flow shop problem by using regulations of columnar entries in the processing times matrix. There are &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.1pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;top:2.0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:/Users/pc/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.png&quot; style=&quot;width:15px; height:13px&quot; &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.1pt&quot;&gt;&amp;nbsp;jobs to be processed on &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.1pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;top:2.0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:/Users/pc/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.png&quot; style=&quot;width:19px; height:13px&quot; &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.1pt&quot;&gt;&amp;nbsp;machines with deterministic processing times and the object is obtaining the minimum of the total time to complete the schedule (makespan). This is not solvable in polynomial time. First, an initial suitable sequence of jobs is determined similar to many heuristics. For this, the matrix &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.1pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;top:8.0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:/Users/pc/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.png&quot; style=&quot;width:59px; height:25px&quot; &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;is made such that every &lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;top:7.0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:/Users/pc/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.png&quot; style=&quot;width:18px; height:21px&quot; &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;determines the measure of the fitness for the location of the &lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;top:2.0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:/Users/pc/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.png&quot; style=&quot;width:12px; height:17px&quot; &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;th old row in the &lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;top:5.0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;file:///C:/Users/pc/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.png&quot; style=&quot;width:12px; height:17px&quot; &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;th&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot;&gt; new position. Thereafter, the Bellman Esogbue Nabeshima theorem is used. The presented algorithm is compared with the NEH (the best well-known existing method). This comparison is made by the Taillard&amp;rsquo;s standard test problems. Computational results demonstrate that the heuristic algorithm is better than some of the proposed heuristics known so far and it is superior with respect to others in a number of Taillard instances. As a result, it is almost as good as NEH and is very promising for the problem. On the basis of the structure of the proposed algorithm, it can perform a role as meta-heuristic. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</abstract>
	<keyword_fa>زمان‌بندی, کارگاه جریانی جایگشتی, روش‌های ابتکاری, دنباله اولیه, ماتریس زمان‌ها, حداکثر زمان در جریان, آلگوریتم NEH, مسائل محک تیلارد.</keyword_fa>
	<keyword>Scheduling, Permutation flow shop, Heuristics, Initial sequences, Time matrix, Makespan, NEH, Taillard’s benchmark</keyword>
	<start_page>1</start_page>
	<end_page>23</end_page>
	<web_url>http://mmr.khu.ac.ir/browse.php?a_code=A-10-480-2&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Shahriar</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Farahmand Rad</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>شهریار</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>فرهمند راد</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>sh_fmand@pnu.ac.ir</email>
	<code>10031947532846006399</code>
	<orcid>10031947532846006399</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Payame Noor University, Tehran</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه پیام نور، تهران</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
